干货 | 使用Photoshop做一块立体的海洋

潘老师最近记性特别差,这篇推送写完放在这边,结果好几天之后才想起来还没有发布,这记性真是没救了。

这种风格的图片早已屡见不鲜,但是具体是怎样实现的,很多人都没有思路尽管潘老师一开始也没什么思路,在分析了网上一些制作教程之后,潘老师将步骤进行简化,不需要3D软件,单用PS就可以为小朋友们做现场的表演。

  1. 首先使用钢笔工具(或者PS的3D工具建立形状再描出外表面)画出多边形的各个面。将所有多边形的不透明度设置为70%。
  1. 打开水波纹的素材,首先高斯模糊,并且做一下透视。
  1. 将水波纹图层作为形状的剪贴蒙版。
  1. 对各个面进行类似的操作,注意做透视变换的方向。
  1. 打开一个水面的素材,使用较远端的波纹,将他作为剪贴蒙版给最顶面。
  1. 同样的水面素材,使用近端的波纹,作为下面小水平面的剪贴蒙版。
  1. 绘制一个底面的形状,然后给该面添加一个渐变的蒙版,放在其他多边形的下层。
  1. 给这个底面做水波的剪贴蒙版。(为了模拟海底的沙滩可以加一个淡黄色的图层盖在水波上面)
  1. 将底面的形状复制一个出来,并且移动使他往右下露出来一点。右键-“转换为智能对象”,再“滤镜”-“高斯模糊”。做出阴影。
  1. 用钢笔或者多边形选区工具画出阴影的范围。填充一个深颜色。用蒙版将距离远的阴影的边缘处理一下。越远边缘越模糊。
  1. 这时候添加其他的元素。例如冰山,船和鱼。注意光线方向要一致。在水里的部分将他用曲线调暗一些,并且对其做适当的模糊处理。
  1. 给左下方的鲨鱼添加阴影。用画笔画出形状之后高斯模糊即可。
  1. 对于露出一半的鲸鱼,首先将他“滤镜”-“高斯模糊”。
  1. 叠加一个蓝色的颜色层。
  1. 将原本的鲸鱼放进来。用蒙版隐藏后半段。
  1. 将模糊的鲸鱼的前半段隐藏。并且在水底添加阴影。
  1. 建立渐变图层,放到所有图层的最底层。

1【这类图片的重要细节就是小的点缀物的选择,色调和光线要尽量一致。】
2【类似的玩法还有立体的草坪,土地,石头山。】
3【进阶的玩法是将上述这些立体的场景组合在一起。】
4【绘制立体形状的各个外表面的时候,可以找一个照片描下来,或者自己徒手画。因为开篇说了不需要任何3D软件,所以用3D软件做出效果图再描的方法不予讨论。】